前言

从2011年9月22日英雄联盟正式上线国服以来,这片符文之地已经陪伴着无数召唤师度过了6个多年头。我们见证了这片峡谷从青葱到茂盛;从单一到多元;从一成不变到趣味丛生。

从蓝色方到紫色方的距离,也浓缩了许多玩家无法代替的游戏回忆。 

版本的更新带来的是更好的游戏体验和多样的游戏风格。每一次的重大改动都会让召唤师去探索和发现更多有趣和好玩的东西。历数版本更迭,那些曾经带给我们眼前一亮的改动太多太多。我们从中挑选出几个意义重大的改动来看一看这片峡谷带给了我们怎样的乐趣和挑战。 

野区变化

野区作为召唤师峡谷覆盖面积最广的地带,一直是版本更新的重点内容。在早期版本里,野区只是作为打野的主要资源产生地而存在,更多的互动来自于对线之间。而随着S6赛季开始,野区也开始进行了逐渐的换血。首先是最早的野区原住民都逐渐被新到来的事物代替掉(说的就是三狼四鬼石像兄弟)。野区资源的丰富开始提供了不同思路的打野路线和打野方式。随着后来那个萌萌的迅捷蟹的出现,三种野区果实也开始生长于野区之间。再随着后来峡谷先锋的加入,打野不再是简单的资源收割,而和整个野区之间有个更加有趣的互动。更多的野区生物参与到了这场紧张又充满挑战性的战斗中去。新生事物也为召唤师峡谷带来了更多欢乐的气氛。 

辅助地位提升

相较于其他位置,辅助在早期版本一直得不到更多的关爱。但是随着版本越来越平衡的改动。我们也逐渐看到了辅助的春天。上古钱币,圣物之盾等装备的新生,坩埚等等辅助装备的逐渐增强,包括上个赛季大热的香炉。让这个原本以视野为首要目标的位置,逐渐在对战争成为了不可缺少的一部分。辅助早已不再是视野的代名词,也让更多喜欢辅助的玩家得到了释放自己操作的机会。

最近的季前赛版本的符文天赋大改,辅助将拥有更多的玩法,不管你是开团流还是保护流,都将拥有属于自己的独特路线。 

天赋符文合并

英雄联盟中的天赋系统一直是作为游戏中一个非常独特的系统,根据天赋与符文,出装的不同搭配,一个英雄可以玩出成千上百种不同的风格。从最早期的只为增强额外效果的天赋树,到后来开始逐渐风格鲜明的三系天赋。 每一次的改动都带来大量的未知的新鲜玩法。到S6赛季,基石天赋概念的更新,让英雄联盟又步入了一个新时代,基石天赋能够给英雄们添加一个足以媲美技能的被动,搭配不同种类的英雄将会衍生出更多新的打法。基石天赋的选择将会是决断玩家们选择天赋最重要的一点。 

直至今天的S8季前赛的天赋符文再次更新。原来的三系符文变成更加多元同时又简洁化的五系符文。这次的新天赋中,有一些脑洞很大的天赋,比如可以从别人身上偷东西的“行窃预兆”,“时间市场”天赋允许你赊账购买装备。而且,随着游戏时间延长,你的“信用额度”也会越来越大。这次更新还对之前的一些老元素进行了挖掘,一些经典的老天赋也被继承到了新版本当中,不过和之前相比,它们更强了!比如提供减速的“冰川增幅”天赋。 

而另一个老牌天赋“致命节奏”和旧天赋一样可以从连续的平A中获益。“致命节奏”符文的加攻速效果也脱胎于老天赋,这个基石符文降低了部分英雄对攻速装的依赖,可以更多的选择提升攻击力的装备。

总之,新的符文天赋系统为对局增加了更多的不确定性,相较于在旧版本的天赋下固定的位置,新版本带来的天赋符文将会创造出很多黑科技。通过特殊的天赋搭配,你的英雄可以活跃在任何位置上。是不是很酷炫? 

 
金币买皮肤

这一次S8的更新,LOL显得十分大方,给玩家的福利比之前更多了!无论是新玩家还是老玩家都会获益:现在新玩家攒英雄更快了。而老玩家甚至能用金币买皮肤! 

此外,专门的蓝色精粹商店也将开放。在这里,玩家可以用自己的蓝色精粹买到一大堆酷炫的玩意:表情、守卫、英雄甚至还有皮肤!

在更新之后,现有的游戏金币和分解英雄获得的精粹会被合并到一块,以后都只要用精粹这一种货币来合成和购买英雄就行了。顺带一提,因为符文天赋系统免费,所以之前购买了符文的玩家都可以获得精粹的补偿。 

在新版本里,玩家的等级上限被取消。在每次升级之后,玩家还可以获得一个“开箱子”获得奖励的机会,当然其中的奖励都是未知的。当你达到50、100这样的特殊等级时还会获得专属的“里程碑”奖励。这样老玩家们在游戏后期也会有很明确的目标了。

游戏还降低了达到30级所需的时间,同时在低等级玩家会获得更多的精粹奖励。30级以下玩家的升级箱子还更容易开出精粹和英雄。新玩家入门更方便了。 

结语

从S1到S7,英雄联盟无数次大大小小的版本更迭,越来越多的改动让这个游戏变得愈加好玩和有趣。也许玩家们已经陪伴这个游戏走过了好几年的青春岁月,在一代又一代的版本里度过了属于自己的联盟时光。那么季前赛版本又是一个重新的开始。你可以用自己独具一格的方式尽情去探索更多新鲜有趣的玩法。进击吧,季前赛!

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